Microsoft снова поменяет бизнес-стратегию развития Xbox. Глава игрового подразделения Фил Спенсер покидает компанию

На его место пришла Аша Шарма

Компания Microsoft объявила о масштабных перестановках в своём игровом подразделении. Фил Спенсер, последние годы возглавлявший игровое подразделение компании (Microsoft Gaming), то есть всё в том числе направление Xbox, уходит из компании. 

Спенсер рассказал, что решил уйти ещё в прошлом году и тогда же оповестил об этом руководство. Последние месяцы он занимался передачей задач новому руководителю. 

Microsoft снова поменяет бизнес-стратегию развития Xbox. Глава игрового подразделения Фил Спенсер покидает компанию
Фото IGN 

На место Спенсера теперь пришла Аша Шарма, которая была президентом подразделения CoreAI, занимающегося искусственным интеллектом. Точнее, формально она ещё им остаётся, так как изменения вступят в силу 23 февраля. 

Также Microsoft покидает и президент Xbox Сара Бонд, а глава Xbox Game Studios Мэтт Бути будет назначен директором по контенту и будет тесно сотрудничать с Шармой.  

Спенсер проработал в Microsoft 38 лет, из которых 12 лет руководил игровым подразделением. Именно с ним связывают изменения в стратегии развития Xbox последних лет, включая упор на Game Pass. Кроме того, хорошо известно, что Спенсер сам является активным геймером, а не только управленцем. 

Само собой, при таких крупных перестановках происходят и изменения в бизнесе. В чём они будут заключаться в случае Xbox, пока не очень неясно. 

Что касается самой Шармы, её заявление пока носит формальный характер. 

Мы являемся свидетелями переосмысления игры. 

Чтобы соответствовать духу времени, мы будем создавать новые бизнес-модели и новые способы игры, опираясь на то, что у нас уже есть: культовые команды, персонажей и миры, которые любят люди. Но мы не будем рассматривать эти миры как статичную интеллектуальную собственность, которую нужно выжимать и монетизировать. Мы создадим общую платформу и инструменты, которые позволят разработчикам и игрокам создавать и делиться своими собственными историями. 

По мере развития монетизации и искусственного интеллекта, влияющих на это будущее, мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью или наводнять нашу экосистему бездушным мусором, созданным с помощью ИИ. Игры — это и всегда будут искусство, созданное людьми и с использованием самых инновационных технологий, предоставленных нами. 

Следующие 25 лет принадлежат командам, которые осмеливаются создавать нечто удивительное, то, на что никто другой не решается, и у которых хватает терпения довести дело до конца. Мы делали это раньше, и я здесь, чтобы помочь нам сделать это снова. Я хочу вернуться к бунтарскому духу, который изначально создал Xbox. Это потребует от нас неустанно подвергать сомнению всё, пересматривать процессы, защищать то, что работает, и быть достаточно смелыми, чтобы менять то, что не работает. 

 

                                                                                                                                                      

21 февраля 2026 в 15:32

Автор:

| Источник: IGN

Все новости за сегодня

Календарь

февраль
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28