Стримерша собрала систему на основе гальванической вестибулярной стимуляции, чтобы чувствовать инерцию в играх

Не факт, что это безопасно

Стримерша PerriKaryal, у которой на Twitch и YouTube суммарно около 100 000 подписчиков, создала систему на основе электрической стимуляции вестибулярной системы (или гальванической вестибулярной стимуляции) для реализации настоящей физической обратной связи в играх.  

Стримерша собрала систему на основе гальванической вестибулярной стимуляции, чтобы чувствовать инерцию в играх
Фото Tom's Hardware

Этот метод подразумевает влияние на вестибулярный аппарат человека посредством слабых электрических импульсов. В частности, посредством такого воздействия можно легко заставить человека при ходьбе отклоняться в какую-то сторону, хотя сам он этого делать не собирался. 

Стримерша собрала систему на основе гальванической вестибулярной стимуляции, чтобы чувствовать инерцию в играх
Анимация из стрима PerriKaryal

Во время тестов технологии движением девушки «управляли» посредством геймпада, а по итогу она подключила эту систему к ПК, чтобы чувствовать инерцию движения в гоночной аркаде. 

Решение крайне нетипичное для игрового сегмента, однако это именно что эксперимент. Сама автор говорит, что повторять этого не стоит. Долгосрочные последствия от такого воздействия неизвестны, а сама автор отмечала, что после игры в Trackmania у неё разболелась голова, она почувствовала жар и видела какие-то мигающие огни.  

13 февраля 2026 в 19:19

Автор:

| Источник: Tom's Hardware

Все новости за сегодня

Календарь

февраль
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28