Методика тестирования 3D-ускорителей в игровых тестах. Версия 1.4
Содержание
Введение
Данная методика знакомит с набором тестовых инструментов для тестирования 3D-ускорителей, а также позволяет узнать, как тестируются в той или иной игре/тесте 
видеокарты в лаборатории iXBT.com. Используются режимы с антиалиасингом (АА) и анизотропной фильтрацией (АФ) и без них.
  
Содержание
Введение
Данная методика знакомит с набором тестовых инструментов для тестирования 3D-ускорителей, а также позволяет узнать, как тестируются в той или иной игре/тесте видеокарты в лаборатории iXBT.com. Используются режимы с антиалиасингом (АА) и анизотропной фильтрацией (АФ) и без них.Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)
| Набор разрешений, используемых в данном тесте | |||
|---|---|---|---|
| 1680×1050 | 1920×1200 | 2560×1600 | 3840×2160 | 
| Набор режимов, используемых в данном тесте | |
|---|---|
| Без АА и АФ | С АА TAA и АФ 16x | 
Настройки, используемые для тестирования.



Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
- Предварительно следует установить Active State Perl;
 - Запустить Steam (через свой аккаунт);
 - Переключить Steam в режим Offline;
 - Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
 - Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы.
 
Возврат к оглавлению
Watch Dogs (Ubisoft)
| Набор разрешений, используемых в данном тесте | |||
|---|---|---|---|
| 1680×1050 | 1920×1200 | 2560×1600 | 3840×2160 | 
| Набор режимов, используемых в данном тесте | |
|---|---|
| Без АА и АФ | С АА MSAA 4X и АФ 16x | 
Настройки, используемые для тестирования.


Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
- Предварительно следует установить Active State Perl;
 - Запустить Steam и Uplay (через свои аккаунты);
 - Отключить в настройках Uplay синхронизацию сохраненных игр;
 - Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
 - Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы (GamePurchasedIn=Steam, папку с именем=userid можно найти в \My Documents\My Games\Watch_Dogs\ , Ubisoft Game Launcher обычно ставится в \Program Files x86).
 
Возврат к оглавлению
Grand Theft Auto V (Rockstar Games/Rockstar Games)
| Набор разрешений, используемых в данном тесте | |||
|---|---|---|---|
| 1680×1050 | 1920×1200 | 2560×1600 | 3840×2160 | 
| Набор режимов, используемых в данном тесте | |
|---|---|
| Без АА и АФ | С АА MSAA 4X и АФ 16x | 
Настройки, используемые для тестирования.


Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка, в частности запуск тестов из командной строки. Желающие могут скачать наш архив c BAT-файлом и конфигурационными файлами здесь. Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.
Возврат к оглавлению
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
| Набор разрешений, используемых в данном тесте | |||
|---|---|---|---|
| 1680×1050 | 1920×1200 | 2560×1600 | 3840×2160 | 
| Набор режимов, используемых в данном тесте | |
|---|---|
| Без АА и АФ | С АА MSAA 4X и АФ 16x | 
Настройки, используемые для тестирования.





Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
- Предварительно следует установить Active State Perl;
 - Запустить GOG (через свой аккаунт);
 - Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
 - Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы.
 
Возврат к оглавлению
Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment)
| Набор разрешений, используемых в данном тесте | |||
|---|---|---|---|
| 1536×864 | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 | 
| Набор режимов, используемых в данном тесте | |
|---|---|
| Low (Без АА и АФ) | Ultra (С АА и АФ) | 
Настройки, используемые для тестирования.



Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).
Возврат к оглавлению
Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Interactive Entertainment)
| Набор разрешений, используемых в данном тесте | |||
|---|---|---|---|
| 1680×1050 | 1920×1200 | 2560×1600 | 3840×2160 | 
| Набор режимов, используемых в данном тесте | |
|---|---|
| Без АА и АФ | С АА MSAA 4X и АФ 16x | 
Настройки, используемые для тестирования.

Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
- Предварительно следует установить Active State Perl;
 - Запустить Steam (через свой аккаунт);
 - Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
 - Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы (прописать путь к Steam в config.ini).
 
Возврат к оглавлению
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (Ubisoft/Ubisoft)
| Набор разрешений, используемых в данном тесте | |||
|---|---|---|---|
| 1680×1050 | 1920×1200 | 2560×1440 | 3840×2160 | 
| Набор режимов, используемых в данном тесте | |
|---|---|
| Без АА и АФ | С TАА MSAA 4X и АФ 16x | 
Настройки, используемые для тестирования.

Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).
Возврат к оглавлению
Far Cry Primal (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
| Набор разрешений, используемых в данном тесте | |||
|---|---|---|---|
| 1680×1050 | 1920×1200 | 2560×1600 | 3840×2160 | 
| Набор режимов, используемых в данном тесте | |
|---|---|
| Normal | Ultra | 
Настройки, используемые для тестирования.


Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).
Возврат к оглавлению
Hitman (2016) (IO Interactive/Square Enix)
| Набор разрешений, используемых в данном тесте | |||
|---|---|---|---|
| 1680×1050 | 1920×1200 | 2560×1600 | 3840×2160 | 
| Набор режимов, используемых в данном тесте | |
|---|---|
| Без АА и АФ | С АА SMAA/SSAA 1.2 и АФ 16x | 
Настройки, используемые для тестирования.


Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через начальное меню настроек).
Возврат к оглавлению
Dragon Age: Inquisition (BioWare/EA)
| Набор разрешений, используемых в данном тесте | |||
|---|---|---|---|
| 1680×1050 | 1920×1200 | 2560×1600 | 3840×2160 | 
| Набор режимов, используемых в данном тесте | |
|---|---|
| Без АА, АФ 4x | С АА MSAA 4X и АФ 16x | 
Настройки, используемые для тестирования.



Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).
Возврат к оглавлению
| Дополнительно | 
  | 
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

