Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил GamesIndustry.biz , что компания активно использует ИИ и «всегда использовала», но отметил, что он применяется в инструментах, а не в творческом процессе, и что «генеративный ИИ не имеет никакого отношения к тому, что Rockstar Games создает» для GTA 6.
Ранее акции компании упали до 11-месячного минимума после объявления Google об экспериментальном инструменте искусственного интеллекта Project Genie. Ранее он заявил CNBC , что «в любой модели ИИ по определению не может существовать креативность, потому что она основана на данных».
«Что касается ИИ, я с самого начала был полон энтузиазма, — сказал он GamesIndustry.biz. — Продукция нашей компании всегда создавалась с использованием машинного обучения и искусственного интеллекта. Мы всегда были лидерами в этой области, и сейчас у нас сотни пилотных проектов и внедрений по всей компании, в том числе и в наших студиях. И мы уже видим примеры того, как инструменты генеративного ИИ позволяют экономить средства и время».
Тем не менее, считаю ли я, что сами по себе инструменты создают великолепные развлекательные проекты? Нет, нет никаких доказательств того, что это так, и это не будет так в будущем. В частности, что касается GTA 6, генеративный ИИ не имеет никакого отношения к тому, что создает Rockstar Games. Их миры создаются вручную. Именно это отличает их. Они строятся с нуля, здание за зданием, улица за улицей, район за районом. Они не генерируются процедурно, и не должны генерироваться. Именно это делает развлечение по-настоящему великолепным.
Переносов игры быть уже не должно, релиз ожидается 19 ноября. Сообщается, что на игру потрачено более 2 млрд долларов.
