RightMarkBatch
{
 Version 105

 BatchCategoriesList 1
 {
  BatchCategory
  {
   "D3D RightMark"
   "3D Benchmarking Tools"
   BatchSubCategoriesList 1
   {
    BatchSubCategory
    {
     "DX9 Synthetic Tests"
     "Set of DX9 synthetic tests"
     BatchTestsList 1
     {
      BatchTest
      {
       "Pixel Filling"
       "Pixel Filling"
       SubsetsList 145
       {
        Subset
        {
         Name "Subset #0"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "0"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #1"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #2"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #3"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "3"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #4"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #5"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "5"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #6"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "6"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #7"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "7"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #8"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #9"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "0"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.1"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #10"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.1"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #11"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.1"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #12"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "3"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.1"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #13"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.1"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #14"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "0"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.4"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #15"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.4"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #16"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.4"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #17"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "3"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.4"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #18"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.4"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #19"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "5"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.4"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #20"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "6"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "VS 1.1, PS 1.4"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #21"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "0"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "VS 2.0, PS 2.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #22"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "VS 2.0, PS 2.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #23"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "VS 2.0, PS 2.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #24"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "3"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "VS 2.0, PS 2.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #25"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "VS 2.0, PS 2.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #26"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "5"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "VS 2.0, PS 2.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #27"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "6"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "VS 2.0, PS 2.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #28"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "7"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "VS 2.0, PS 2.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #29"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "VS 2.0, PS 2.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #30"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "0"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "VS 2.x, PS 2.x"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #31"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "VS 2.x, PS 2.x"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #32"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "VS 2.x, PS 2.x"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #33"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "3"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "VS 2.x, PS 2.x"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #34"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "VS 2.x, PS 2.x"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #35"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "5"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "VS 2.x, PS 2.x"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #36"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "6"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "VS 2.x, PS 2.x"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #37"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "7"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "VS 2.x, PS 2.x"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #38"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "VS 2.x, PS 2.x"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #39"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "0"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "VS 3.0, PS 3.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #40"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "VS 3.0, PS 3.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #41"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "VS 3.0, PS 3.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #42"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "3"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "VS 3.0, PS 3.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #43"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "VS 3.0, PS 3.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #44"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "5"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "VS 3.0, PS 3.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #45"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "6"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "VS 3.0, PS 3.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #46"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "7"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "VS 3.0, PS 3.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #47"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "VS 3.0, PS 3.0"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #48"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Linear (none)"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #49"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Linear + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #50"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #51"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Bilinear + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #52"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #53"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Anisotropic"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #54"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Anisotropic"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #55"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Anisotropic"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #56"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Anisotropic"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "16"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #57"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Anisotropic + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #58"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Anisotropic + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #59"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Anisotropic + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #60"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Anisotropic + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "16"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #61"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Anisotropic + trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #62"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Anisotropic + trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #63"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Anisotropic + trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #64"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Anisotropic + trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "16"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #65"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Linear (none)"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #66"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Linear + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #67"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #68"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Bilinear + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #69"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #70"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Anisotropic"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #71"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Anisotropic"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #72"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Anisotropic"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #73"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Anisotropic"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "16"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #74"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Anisotropic + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #75"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Anisotropic + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #76"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Anisotropic + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #77"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Anisotropic + mip-mapping"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "16"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #78"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Anisotropic + trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #79"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Anisotropic + trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "4"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #80"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Anisotropic + trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #81"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Anisotropic + trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "16"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #82"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "2x2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #83"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #84"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "128x128"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #85"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #86"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "512x512"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #87"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "1024x1024"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #88"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #89"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "2x2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #90"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #91"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "128x128"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #92"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #93"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "512x512"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #94"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "1024x1024"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #95"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #96"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "2x2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #97"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #98"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "128x128"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #99"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #100"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "512x512"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #101"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "1024x1024"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #102"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #103"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "2x2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #104"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #105"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "128x128"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #106"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #107"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "512x512"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #108"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "1024x1024"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #109"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #110"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "2x2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #111"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "16x16"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #112"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "128x128"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #113"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #114"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "512x512"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #115"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "1024x1024"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #116"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "8"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           4
           0.000000
           "Trilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #117"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #118"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "16-bit (A1R5G5B5)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #119"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Compressed (DXT1)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #120"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Compressed (DXT2)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #121"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Compressed (DXT3)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #122"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "Compressed (DXT4)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #123"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           9
           0.000000
           "Compressed (DXT5)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #124"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #125"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "16-bit (A1R5G5B5)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #126"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Compressed (DXT1)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #127"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Compressed (DXT2)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #128"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Compressed (DXT3)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #129"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "Compressed (DXT4)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #130"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "256x256"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           9
           0.000000
           "Compressed (DXT5)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #131"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #132"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "16-bit (A1R5G5B5)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #133"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Compressed (DXT1)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #134"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Compressed (DXT2)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #135"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Compressed (DXT3)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #136"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "Compressed (DXT4)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #137"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           9
           0.000000
           "Compressed (DXT5)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "1"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #138"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "32-bit (A8R8G8B8)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #139"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "16-bit (A1R5G5B5)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #140"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Compressed (DXT1)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #141"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "Compressed (DXT2)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #142"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Compressed (DXT3)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #143"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           8
           0.000000
           "Compressed (DXT4)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Subset #144"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Filling"
          "Pixel Filling"
          "{42478790-B163-4554-9C48-AAD910427D86}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 24
         {
          Parameter
          {
           "Texture size"
           PARAMETER
           INT
           6
           0.000000
           "2048x2048"
          }
          Parameter
          {
           "Texture format"
           PARAMETER
           INT
           9
           0.000000
           "Compressed (DXT5)"
          }
          Parameter
          {
           "Texture number"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "2"
          }
          Parameter
          {
           "Texture filter"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Bilinear"
          }
          Parameter
          {
           "Anisotropy"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "1 (None)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1, Fixed-Function PS"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5600"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Fullscreen"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           1280
           0.000000
           "1280"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           1024
           0.000000
           "1024"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "Fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Texel fillrate"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 texels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot angle"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           135.699997
           "135.70"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
       }
      }
     }
    }
   }
  }
 }
}
