RightMarkBatch
{
 Version 105

 BatchCategoriesList 1
 {
  BatchCategory
  {
   "D3D RightMark"
   "3D Benchmarking Tools"
   BatchSubCategoriesList 1
   {
    BatchSubCategory
    {
     "DX9 Synthetic Tests"
     "Set of DX9 synthetic tests"
     BatchTestsList 3
     {
      BatchTest
      {
       "Geometry Processing Speed"
       "Geometry Processing Speed"
       SubsetsList 2
       {
        Subset
        {
         Name "Ambient"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Geometry Processing Speed"
          "Geometry Processing Speed"
          "{9E1200B6-9F5C-4cf9-B792-99657CFCE73E}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 19
         {
          Parameter
          {
           "Geometry level"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "High"
          }
          Parameter
          {
           "Lighting profile"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Ambient"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Fixed-Function Pipeline"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Windowed"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           640
           0.000000
           "640"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           480
           0.000000
           "480"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "PPS"
           RESULT
           INT
           0
           0.000000
           "0 poly / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Diffuse + Specular (3 point lights)"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Geometry Processing Speed"
          "Geometry Processing Speed"
          "{9E1200B6-9F5C-4cf9-B792-99657CFCE73E}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 19
         {
          Parameter
          {
           "Geometry level"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "High"
          }
          Parameter
          {
           "Lighting profile"
           PARAMETER
           INT
           7
           0.000000
           "Diffuse + specular (3 point lights)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Fixed-Function Pipeline"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Windowed"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           640
           0.000000
           "640"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           480
           0.000000
           "480"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "PPS"
           RESULT
           INT
           0
           0.000000
           "0 poly / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
       }
      }
      BatchTest
      {
       "Pixel Shading"
       "Pixel Shading"
       SubsetsList 2
       {
        Subset
        {
         Name "Psychodelic"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Shading"
          "Pixel Shading"
          "{D30F14DC-AAF4-4d31-9E68-FA55FB1AFD44}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 22
         {
          Parameter
          {
           "Shading profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Procedural: Psychodelic PS1.1 (HLSL)"
          }
          Parameter
          {
           "Vector normalization"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Arithmetic ops"
          }
          Parameter
          {
           "pow() function"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Arithmetic ops"
          }
          Parameter
          {
           "sin() function"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Arithmetic ops"
          }
          Parameter
          {
           "FP precision"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "32-bit floating-point precision"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "PS (various versions)"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (HLSL)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Windowed"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           640
           0.000000
           "640"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           480
           0.000000
           "480"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "PPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
        Subset
        {
         Name "Lighting (Phong)"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Pixel Shading"
          "Pixel Shading"
          "{D30F14DC-AAF4-4d31-9E68-FA55FB1AFD44}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 22
         {
          Parameter
          {
           "Shading profile"
           PARAMETER
           INT
           5
           0.000000
           "Lighting (Phong): 3 point light PS2.0 (HLSL)"
          }
          Parameter
          {
           "Vector normalization"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Arithmetic ops"
          }
          Parameter
          {
           "pow() function"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Arithmetic ops"
          }
          Parameter
          {
           "sin() function"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Arithmetic ops"
          }
          Parameter
          {
           "FP precision"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "32-bit floating-point precision"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "PS (various versions)"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (HLSL)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Windowed"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           640
           0.000000
           "640"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           480
           0.000000
           "480"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "PPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 pixels / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
       }
      }
      BatchTest
      {
       "Point Sprites"
       "Point Sprites"
       SubsetsList 1
       {
        Subset
        {
         Name "Medium size"
         TestAbout
         {
          "D3D RightMark"
          "3D Benchmarking Tools"
          "DX9 Synthetic Tests"
          "Set of DX9 synthetic tests"
          "Point Sprites"
          "Point Sprites"
          "{79C2A4C8-0ACD-4b13-BD99-101D5DF3B203}"
          "105"
          "105"
         }
         TestParametersList 20
         {
          Parameter
          {
           "Point size"
           PARAMETER
           INT
           2
           0.000000
           "Medium (10.0)"
          }
          Parameter
          {
           "Animation"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Enabled"
          }
          Parameter
          {
           "Shading profile"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Diffuse lighting (2 point lights)"
          }
          Parameter
          {
           "Shader profile"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "VS 1.1 (HLSL)"
          }
          Parameter
          {
           "Compiler profile"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Microsoft shader compiler (D3DX)"
          }
          Parameter
          {
           "Adapter"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra"
          }
          Parameter
          {
           "Device"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Hardware"
          }
          Parameter
          {
           "Window mode"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Windowed"
          }
          Parameter
          {
           "Display width"
           PARAMETER
           INT
           640
           0.000000
           "640"
          }
          Parameter
          {
           "Display height"
           PARAMETER
           INT
           480
           0.000000
           "480"
          }
          Parameter
          {
           "Refresh rate"
           PARAMETER
           INT
           60
           0.000000
           "60 Hz"
          }
          Parameter
          {
           "Vertex processing"
           PARAMETER
           INT
           3
           0.000000
           "Pure hardware vertex processing"
          }
          Parameter
          {
           "FPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 frames / second"
          }
          Parameter
          {
           "PPS"
           RESULT
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0.00 point sprites / second"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "Disabled"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot format"
           PARAMETER
           INT
           0
           0.000000
           "BMP"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot source"
           PARAMETER
           INT
           1
           0.000000
           "Render target surface"
          }
          Parameter
          {
           "Screenshot file"
           RESULT
           URL
           0
           0.000000
           ""
          }
          Parameter
          {
           "Testing time (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           10.000000
           "10.00"
          }
          Parameter
          {
           "Logging (sec.)"
           PARAMETER
           FLOAT
           0
           0.000000
           "0 (Disabled)"
          }
         }
        }
       }
      }
     }
    }
   }
  }
 }
}
