3DGiТоги: апрель 2002 года
ежемесячный отчет о драйверах и сравнение производительности популярных 3D-акселераторов
[ Предыдущая часть (2) ]
[ Первая часть (1) ]
5. Исследование анизотропной фильтрации на примере Serious Sam (OpenGL) и 3DMark2001 (Direct3D) (Windows ME)
6. Исследование минимальных и максимальных значений FPS при помощи Giants (Windows ME)
7. Исследование разницы в производительности между платформами на базе Intel Pentium4: i850 и i845D.
8. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец апреля 2002 года
Maxxx, Михаилу Сугакевичу, Вячеславу Гордееву, Ruslan73, dmitro13 и UnVial за усовершенствование методики расчета рейтингов.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office'97–'2000).
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- используются обе ОС Windows ME и Windows XP, при этом процент соотношения популярности этих ОС распределяется как 60% у Windows ME и 40% у Windows XP;
 -  процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности  60%
 - приоритет по качеству  40%
 
 - Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО разрешение 1600х1200 в 32-битном цвете.
 - Рейтинги полезности разбиты на три категории: High-End, Middle-End и Low-End. Каждый из этих рейтингов подразумевает свои затраты на сопутствующий апгрейд системного блока. Это зафиксировано в параметре APG, который равен 80 для Low-End, 180 — для Middle-End, 380 — для High-End. Мы полагаем, что если кто захочет купить очень дорогую и мощную карту, то он должен понимать, что ставить такую карту в слабый с точки зрения CPU, объема ОЗУ и т.п. компьютер — бессмысленно, поэтому мы ввели три рейтинга полезности для разных ценовых "весов" компьютерных системных блоков.
 
* Все значения скоростей были взяты из тестов, полученных на стенде, основанном на CPU Pentium4 2200 MHz.
8.1. Рейтинги полезности и перспективности 3D-акселераторов на конец апреля 2002 года
Рейтинги полезности рассчитываются по следующей формуле:
Кпол = (((W10xp*0.6 + W12xp*0.3 + W16xp*0.1)*0.4 +
      (W10me*0.6 + W12me*0.3 + W16me*0.1)*0.6 +
      (Qm10xp*0.6 + Qm12xp*0.3 + Qm16xp*0.1)*0.4 +
      (Qm10me*0.6 + Qm12me*0.3 + Qm16me*0.1)*0.6 +
      (G10xp*0.6 + G12xp*0.3 + G16xp*0.1)*0.4 +
      (G10me*0.6 + G12me*0.3 + G16me*0.1)*0.6 +
      (G310xp*0.6 + G312xp*0.3 + G316xp*0.1)*0.4 +
      (G310me*0.6 + G312me*0.3 + G316me*0.1)*0.6 +
      (SS10xp*0.6 + SS12xp*0.3 + SS16xp*0.1)*0.4 +
      (SS10me*0.6 + SS12me*0.3 + SS16me*0.1)*0.6) + 
      (3DMG1L10xp*0.6 + 3DMG1L12xp*0.3 + 3DMG1L16xp*0.1)*0.4 +
 
      (3DMG1L10me*0.6 + 3DMG1L12me*0.3 + 3DMG1L16me*0.1)*0.6 +
 
      (3DMG1H10xp*0.6 + 3DMG1H12xp*0.3 + 3DMG1H16xp*0.1)*0.4 +
 
      (3DMG1H10me*0.6 + 3DMG1H12me*0.3 + 3DMG1H16me*0.1)*0.6 +
 
      (3DMG2L10xp*0.6 + 3DMG2L12xp*0.3 + 3DMG2L16xp*0.1)*0.4 +
 
      (3DMG2L10me*0.6 + 3DMG2L12me*0.3 + 3DMG2L16me*0.1)*0.6 +
 
      (3DMG2H10xp*0.6 + 3DMG2H12xp*0.3 + 3DMG2H16xp*0.1)*0.4 +
 
      (3DMG2H10me*0.6 + 3DMG2H12me*0.3 + 3DMG2H16me*0.1)*0.6 +
 
      (3DMG3H10xp*0.6 + 3DMG3H12xp*0.3 + 3DMG3H16xp*0.1)*0.4 +
 
      (3DMG3H10me*0.6 + 3DMG3H12me*0.3 + 3DMG3H16me*0.1)*0.6 +
 
      (3DMG410xp*0.6 + 3DMG412xp*0.3 + 3DMG416xp*0.1)*0.4 +
      (3DMG410em*0.6 + 3DMG412me*0.3 + 3DMG416me*0.1)*0.6)* 3 * 0.6 +
 
      (Poss * 0.4)) *2 * 10/ (Price + APG)
Расчет по схожей формуле (но только для разрешения 1600х1200) покажет нам перспективность той или иной видеокарты; в его формулу заложены те же показатели, что и при расчете рейтинга полезности, но при этом стоимость того или иного акселератора не учитывается. Таким образом, этот рейтинг нам продемонстрирует возможности современных 3D-карт на современных приложениях и играх будущего.
Кпер = ((W16xp*0.4 +
      W16me*0.6 +
      Qm16xp*0.4 +
      Qm16me*0.6 +
      G16xp*0.4 +
      G16me*0.6 +
      G316xp*0.4 +
      G316me*0.6 +
      SS16xp*0.4 +
      SS16me*0.6 +
      3DMG1L16xp*0.4 +
 
      3DMG1L16me*0.6 +
 
      3DMG1H16xp*0.4 +
 
      3DMG1H16me*0.6 +
 
      3DMG2L16xp*0.4 +
 
      3DMG2L16me*0.6 +
 
      3DMG2H16xp*0.4 +
 
      3DMG2H16me*0.6 +
 
      3DMG3H16xp*0.4 +
 
      3DMG3H16me*0.6 +
 
      3DMG416xp*0.4 +
 
      3DMG416me*0.6) * 0.6 +
 
      (Poss * 0.4)) * 2 / 10
А также можно сравнить два рейтинга и сразу увидеть соответствие цен на продукты их возможностям и производительности.
Где:
- Кпол  Рейтинг полезности. Чем он выше, тем лучшe оценка карты.
 - Кпер  Рейтинг перспективности. Чем он выше, тем лучшe оценка карты.
 - W10xp  скорость в Return to Castle Wolfenstein (checkpoint) в разрешении 1024х768х32 (Windows XP);
 - W10me  скорость в Return to Castle Wolfenstein (checkpoint) в разрешении 1024х768х32 (Windows ME);
 - W12xp  скорость в Return to Castle Wolfenstein (checkpoint) в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP);
 - W12me  скорость в Return to Castle Wolfenstein (checkpoint) в разрешении 1280х1024х32 (Windows ME);
 - W16xp  скорость в Return to Castle Wolfenstein (checkpoint) в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
 - W16me  скорость в Return to Castle Wolfenstein (checkpoint) в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME);
 - Qm10xp  скорость в Quake3 (quaver) в разрешении 1024х768х32 (Windows XP) при максимальном качестве;
 - Qm10me  скорость в Quake3 (quaver) в разрешении 1024х768х32 (Windows ME) при максимальном качестве;
 - Qm12xp  скорость в Quake3 (quaver) в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP) при максимальном качестве;
 - Qm12me  скорость в Quake3 (quaver) в разрешении 1280х1024х32 (Windows ME) при максимальном качестве;
 - Qm16xp  скорость в Quake3 (quaver) в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP) при максимальном качестве;
 - Qm16me  скорость в Quake3 (quaver) в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME) при максимальном качестве;
 - G10xp  скорость в Giants в разрешении 1024х768х32 (Windows XP);
 - G10me  скорость в Giants в разрешении 1024х768х32 (Windows ME);
 - G12xp  скорость в Giants в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP);
 - G12me  скорость в Giants в разрешении 1280х1024х32 (Windows ME);
 - G16xp  скорость в Giants в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
 - G16me  скорость в Giants в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME);
 - G310xp  скорость в 3DMark2001, Game3 High в разрешении 1024х768х32 (Windows XP);
 - G310me  скорость в 3DMark2001, Game3 High в разрешении 1024х768х32 (Windows ME);
 - G312xp  скорость в 3DMark2001, Game3 High в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP);
 - G312me  скорость в 3DMark2001, Game3 High в разрешении 1280х1024х32 (Windows ME);
 - G316xp  скорость в 3DMark2001, Game3 High в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
 - G316me  скорость в 3DMark2001, Game3 High в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME);
 - SS10xp  скорость в Serious Sam в разрешении 1024х768х32 (Windows XP);
 - SS10me  скорость в Serious Sam в разрешении 1024х768х32 (Windows ME);
 - SS12xp  скорость в Serious Sam в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP);
 - SS12me  скорость в Serious Sam в разрешении 1280х1024х32 (Windows ME);
 - SS16xp  скорость в Serious Sam в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
 - SS16me  скорость в Serious Sam в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME);
 - 3DMG1L10xp  скорость в 3DMark2001 Game1 Low в разрешении 1024x768x32 (Windows XP);
 - 3DMG1L10me  скорость в 3DMark2001 Game1 Low в разрешении 1024x768x32 (Windows ME);
 - 3DMG1H10xp  скорость в 3DMark2001 Game1 High в разрешении 1024x768x32 (Windows XP);
 - 3DMG1H10me  скорость в 3DMark2001 Game1 High в разрешении 1024x768x32 (Windows ME);
 - 3DMG2L10xp  скорость в 3DMark2001 Game2 Low в разрешении 1024x768x32 (Windows XP);
 - 3DMG2L10me  скорость в 3DMark2001 Game2 Low в разрешении 1024x768x32 (Windows ME);
 - 3DMG2H10xp  скорость в 3DMark2001 Game2 High в разрешении 1024x768x32 (Windows XP);
 - 3DMG2H10me  скорость в 3DMark2001 Game2 High в разрешении 1024x768x32 (Windows ME);
 - 3DMG3H10xp  скорость в 3DMark2001 Game3 High в разрешении 1024x768x32 (Windows XP);
 - 3DMG3H10me  скорость в 3DMark2001 Game3 High в разрешении 1024x768x32 (Windows ME);
 - 3DMG410xp  скорость в 3DMark2001 Game4 в разрешении 1024x768x32 (Windows XP);
 - 3DMG410me  скорость в 3DMark2001 Game4 в разрешении 1024x768x32 (Windows ME);
 - 3DMG1L12xp  скорость в 3DMark2001 Game1 Low в разрешении 1280x1024x32 (Windows XP);
 - 3DMG1L12me  скорость в 3DMark2001 Game1 Low в разрешении 1280x1024x32 (Windows ME);
 - 3DMG1H12xp  скорость в 3DMark2001 Game1 High в разрешении 1280x1024x32 (Windows XP);
 - 3DMG1H12me  скорость в 3DMark2001 Game1 High в разрешении 1280x1024x32 (Windows ME);
 - 3DMG2L12xp  скорость в 3DMark2001 Game2 Low в разрешении 1280x1024x32 (Windows XP);
 - 3DMG2L12me  скорость в 3DMark2001 Game2 Low в разрешении 1280x1024x32 (Windows ME);
 - 3DMG2H12xp  скорость в 3DMark2001 Game2 High в разрешении 1280x1024x32 (Windows XP);
 - 3DMG2H12me  скорость в 3DMark2001 Game2 High в разрешении 1280x1024x32 (Windows ME);
 - 3DMG3H12xp  скорость в 3DMark2001 Game3 High в разрешении 1280x1024x32 (Windows XP);
 - 3DMG3H12me  скорость в 3DMark2001 Game3 High в разрешении 1280x1024x32 (Windows ME);
 - 3DMG412xp  скорость в 3DMark2001 Game4 в разрешении 1280x1024x32 (Windows XP);
 - 3DMG412me  скорость в 3DMark2001 Game4 в разрешении 1280x1024x32 (Windows ME);
 - 3DMG1L16xp  скорость в 3DMark2001 Game1 Low в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
 - 3DMG1L16me  скорость в 3DMark2001 Game1 Low в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME);
 - 3DMG1H16xp  скорость в 3DMark2001 Game1 High в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
 - 3DMG1H16me  скорость в 3DMark2001 Game1 High в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME);
 - 3DMG2L16xp  скорость в 3DMark2001 Game2 Low в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
 - 3DMG2L16me  скорость в 3DMark2001 Game2 Low в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME);
 - 3DMG2H16xp  скорость в 3DMark2001 Game2 High в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
 - 3DMG2H16me  скорость в 3DMark2001 Game2 High в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME);
 - 3DMG3H16xp  скорость в 3DMark2001 Game3 High в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
 - 3DMG3H16me  скорость в 3DMark2001 Game3 High в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME);
 - 3DMG416xp  скорость в 3DMark2001 Game4 в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
 - 3DMG416me  скорость в 3DMark2001 Game4 в разрешении 1600х1200х32 (Windows ME);
 - Price  цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя карта);
 - Poss  оценка функциональных возможностей и качества работы видеокарты (см. пояснения ниже);
 
Оценка Poss вычисляется следующим образом:
Poss = (2D*10 + Driver*70 + AF + TLF + DOT3 + EMBM + CEM + AA + S3TC + Glide + VS + PS + TCL + DH)/2
Где:
- 2D  оценка качества 2D графики по 100-бальной шкале;
 - Driver  оценка качества драйверов (плюс наличие сложностей установки и т.п.) по 100-бальной шкале;
 - AF  наличие анизотропной фильтрации:
- = 600  GeForce3/4;
 - = 500  RADEON, RADEON 8500;
 - = 400  GeForce2;
 - = 150  KYRO, KYRO II, RAGE 128 PRO;
 - = 0  нет;
 
 - TLF  наличие трилинейной фильтрации:
- = 600  есть;
 - = 200  потенциально возможна, но с очень большими потерями;
 - = 150  аппроксимация;
 
 - DOT3  наличие Bump Mapping DOT3:
- = 600  есть;
 - = 0  нет;
 
 - EMBM  наличие Bump Mapping EMBM:
- = 600  есть;
 - = 0  нет;
 
 - CEM  наличие Cubic Environment Mapping:
- = 600  есть;
 - = 0  нет;
 
 - AA  поддержка анти-алиасинга (при условии наличия минимальной играбельности):
- = 700  GeForce4 MSAA;
 - = 600  GeForce3 MSAA, RADEON 8500 SmoothVision;
 - = 400  SSAA;
 - = 0  нет;
 
 -  S3TC  поддержка технологии компрессии текстур:
- = 600  KYRO, KYRO II, RADEON, RADEON 7500, RADEON 8500;
 - = 400  GeForce256/2/3/4;
 - = 0  нет;
 
 - Glide  наличие поддержки Glide для игр, основанных на UT-движке:
- = 450  есть;
 - = 0  нет;
 
 -  VS  аппаратная поддержка вершинных шейдеров:
- = 700  GeForce4;
 - = 400  GeForce3, RADEON 8500;
 - = 0  нет;
 
 -  PS  аппаратная поддержка пиксельных шейдеров:
- = 600  version 1.4;
 - = 450  version 1.3;
 - = 400  version 1.1;
 - = 0  нет;
 
 - TCL  Оценка Hardware TCL, получаемая следующим образом:
- = 400  есть;
 - = 0  нет;
 
 - DH  Дополнительные функции, как то наличие вывода на два монитора с технологией DualHead/TwinView/HydraVision,
TV-tuner и др.:
- = 4000  All-in-Wonder RADEON 8500DV/7500DV;
 - = 700  RADEON 7500, RADEON 8500, GeForce4;
 - = 500  Matrox G400/G450/G550;
 - = 400  GeForce2 MX (не учитывается, поскольку карты, снабженные TwinView, имеют бОльшую стоимость);
 - = 0  нет;
 
 
| Название карты | Poss | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Итого | 2D | Driver | AF | TLF | DOT3 | EMBM | CEM | AA | S3TC | Glide | VS | PS | TCL | DH | |
| NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 5.5ns (200/183 MHz) | 5200 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 400 | 400 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 4ns (240/240 MHz) | 5200 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 400 | 400 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce2 MX 64MB SDR 6ns (175/166 MHz) | 5200 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 400 | 400 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce2 Pro 32MB DDR 5ns (200/400 MHz) | 5200 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 400 | 400 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce2 Pro 64MB DDR 5ns (200/400 MHz) | 5200 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 400 | 400 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce2 Pro 64MB DDR 4.5ns (220/450 MHz) | 5200 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 400 | 400 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 5ns (250/400 MHz) | 5200 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 400 | 400 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 4ns Golden Sample (270/500 MHz) | 5200 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 400 | 400 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce4 MX 420 64MB SDR 6ns (250/166 MHz) | 5950 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 600 | 600 | 0 | 400 | 0 | 400 | 700 | 
| NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB DDR 5ns (270/400 MHz) | 5950 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 600 | 600 | 0 | 400 | 0 | 400 | 700 | 
| NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns (300/550 MHz) | 5950 | 80 | 90 | 300 | 600 | 600 | 0 | 600 | 600 | 600 | 0 | 400 | 0 | 400 | 700 | 
| NVIDIA GeForce3 64MB DDR 3.8ns (200/460 MHz) | 6200 | 90 | 90 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 0 | 400 | 400 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce3 Ti 500 64MB DDR 3.8ns (240/500 MHz) | 6200 | 90 | 90 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 0 | 400 | 400 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce3 Ti 200 64MB DDR 5ns (175/400 MHz) | 6200 | 90 | 90 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 0 | 400 | 400 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce3 Ti 200 128MB DDR 5ns (175/400 MHz) | 6200 | 90 | 90 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 0 | 400 | 400 | 400 | 0 | 
| NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/444 MHz) | 6875 | 90 | 90 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 700 | 600 | 0 | 700 | 450 | 400 | 700 | 
| NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) | 6875 | 90 | 90 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 700 | 600 | 0 | 700 | 450 | 400 | 700 | 
| NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz) | 6875 | 90 | 90 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 700 | 600 | 0 | 700 | 450 | 400 | 700 | 
| NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR 2.8ns (310/680 MHz) | 6875 | 90 | 90 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 700 | 600 | 0 | 700 | 450 | 400 | 700 | 
| ATI RADEON 7000 (RADEON VE) 32MB 64bit DDR 5.5ns (183/183 Mhz) | 5700 | 80 | 90 | 400 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 0 | 500 | 
| ATI RADEON 7200 64MB SDR 6ns (155/155 MHz) | 5700 | 90 | 90 | 400 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| ATI RADEON 32MB DDR 6ns (166/333 MHz) | 5700 | 90 | 90 | 400 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| ATI RADEON 64MB DDR 5.5ns (166/333 MHz) | 5700 | 90 | 90 | 400 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| ATI RADEON 7500 64MB SDR 6ns (200/166 MHz) | 6050 | 90 | 90 | 400 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 400 | 700 | 
| ATI RADEON 7500 64MB DDR 5.5ns (230/333 MHz) | 6050 | 90 | 90 | 400 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 400 | 700 | 
| ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (270/460 MHz) | 6050 | 90 | 90 | 400 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 400 | 700 | 
| ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (290/460 MHz) | 6050 | 90 | 90 | 500 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 400 | 700 | 
| ATI All-in-Wonder RADEON 7500DV 64MB DDR 5ns (260/380 MHz) | 7700 | 90 | 90 | 500 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 400 | 4000 | 
| ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) | 6700 | 90 | 90 | 500 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 400 | 600 | 400 | 700 | 
| ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) | 6700 | 90 | 90 | 500 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 400 | 600 | 400 | 700 | 
| ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 3.6ns (250/500 MHz) | 6700 | 90 | 90 | 500 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 400 | 600 | 400 | 700 | 
| ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 4ns (230/460 MHz) | 6700 | 90 | 90 | 500 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 400 | 600 | 400 | 700 | 
| ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 5ns (183/366 MHz) | 6700 | 90 | 90 | 500 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 400 | 600 | 400 | 700 | 
| ATI RADEON 8500LE 128MB DDR 4ns (250/460 MHz) | 6700 | 90 | 90 | 500 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 400 | 600 | 400 | 700 | 
| ATI All-in-Wonder RADEON 8500DV 64MB DDR 5ns (230/380 MHz) | 8350 | 90 | 90 | 500 | 600 | 600 | 600 | 600 | 400 | 600 | 0 | 400 | 600 | 400 | 4000 | 
| STMicroelectronics KYRO 32MB SDR 7ns (115/115 MHz) | 4325 | 80 | 70 | 150 | 600 | 600 | 600 | 0 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
| STMicroelectronics KYRO II 64MB SDR 5ns (175/175 MHz) | 4325 | 80 | 70 | 150 | 600 | 600 | 600 | 0 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
| STMicroelectronics KYRO II 32MB SDR 5ns (175/175 MHz) | 4325 | 80 | 70 | 150 | 600 | 600 | 600 | 0 | 400 | 600 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
| SIS 315 32MB SDR 6ns (166/166 MHz) | 3875 | 60 | 70 | 0 | 150 | 600 | 0 | 600 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| SIS 315 128MB SDR 6ns (166/166 MHz) | 3875 | 60 | 70 | 0 | 150 | 600 | 0 | 600 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 400 | 0 | 
| Название карты | Price | Рейтинг полезности | Рейтинг перспективности | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Производитель карты, фирма(*) | Цена | High-End | Middle-End | Low-End | ||
| NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 5.5ns (200/183 MHz) | MSI, IPLabs | 58 | 272 | 517 | 941 | 513 | 
| NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 4ns (240/240 MHz) | Gainward, Almer | 87 | 290 | 534 | 922 | 502 | 
| NVIDIA GeForce2 MX 64MB SDR 6ns (175/166 MHz) | ABIT, Ultra Comp. | 57 | 282 | 520 | 900 | 568 | 
| NVIDIA GeForce2 Pro 32MB DDR 5ns (200/400 MHz) | AOpen, Следопыт | 66 | 405 | 735 | 1238 | 676 | 
| NVIDIA GeForce2 Pro 64MB DDR 5ns (200/400 MHz) | Palit, Atlantic | 72 | 435 | 780 | 1293 | 745 | 
| NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 5ns (250/400 MHz) | Palit, Atlantic | 86 | 436 | 764 | 1224 | 761 | 
| NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 4ns Golden Sample (270/500 MHz) | Gainward, Atlantic | 120 | 467 | 778 | 1166 | 848 | 
| NVIDIA GeForce4 MX 420 64MB SDR 6ns (250/166 MHz) | Inno3D, Corona | 93 | 349 | 604 | 953 | 708 | 
| NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB DDR 5ns (270/400 MHz) | Sparkle, Santim | 92 | 495 | 858 | 1357 | 890 | 
| NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns (300/550 MHz) | MSI, IPLabs | 144 | 518 | 837 | 1211 | 1003 | 
| NVIDIA GeForce3 64MB DDR 3.8ns (200/460 MHz) | Gigabyte, LTK | 160 | 557 | 885 | 1254 | 1124 | 
| NVIDIA GeForce3 Ti 500 64MB DDR 3.8ns (240/500 MHz) | Leadtek, Oldi | 300 | 483 | 684 | 864 | 1212 | 
| NVIDIA GeForce3 Ti 200 64MB DDR 5ns (175/400 MHz) | Palit, Oldi | 127 | 544 | 899 | 1333 | 1045 | 
| NVIDIA GeForce3 Ti 200 128MB DDR 5ns (175/400 MHz) | Palit, Shop77 | 130 | 538 | 885 | 1307 | 1045 | 
| NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/444 MHz) | Рекомендованная | 199 | 618 | 945 | 1283 | 1304 | 
| NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) | MSI, Ultra Comp. | 268 | 595 | 860 | 1107 | 1414 | 
| NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz) | MSI, Ultra Comp. | 365 | 548 | 748 | 917 | 1523 | 
| NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR 2.8ns (310/680 MHz) | Gainward, Atlantic | 422 | 516 | 687 | 824 | 1559 | 
| ATI RADEON 7000 (RADEON VE) 32MB 64bit DDR 5.5ns (183/183 Mhz) | ATI, Oldi | 51 | 257 | 480 | 847 | 560 | 
| ATI RADEON 7200 64MB SDR 6ns (155/155 MHz) | ATI, FService | 71 | 286 | 513 | 853 | 633 | 
| ATI RADEON 32MB DDR 6ns (166/333 MHz) | ATI, Dostavka.ru | 65 | 316 | 574 | 969 | 670 | 
| ATI RADEON 64MB DDR 5.5ns (166/333 MHz) | ATI, Инней | 71 | 351 | 631 | 1049 | 722 | 
| ATI RADEON 7500 64MB SDR 6ns (200/166 MHz) | Gigabyte, Flash | 82 | 315 | 566 | 899 | 684 | 
| ATI RADEON 7500 64MB DDR 5.5ns (230/333 MHz) | Gigabyte, Oldi | 77 | 421 | 748 | 1225 | 833 | 
| ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (270/460 MHz) | PowerColor, Квантор | 93 | 458 | 794 | 1254 | 895 | 
| ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (290/460 MHz) | ATI, XForm | 128 | 440 | 726 | 1075 | 913 | 
| ATI All-in-Wonder RADEON 7500DV 64MB DDR 5ns (260/380 MHz) | РЕКОМЕНДОВАННАЯ | 240 | 344 | 508 | 667 | 978 | 
| ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) | Gigabyte, Oldi | 240 | 515 | 760 | 997 | 1197 | 
| ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) | Gigabyte | 285 | 486 | 695 | 886 | 1231 | 
| ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 3.6ns (250/500 MHz) | PowerColor, Квантор | 150 | 569 | 913 | 1310 | 1141 | 
| ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 4ns (230/460 MHz) | PowerColor, Conti2000 | 143 | 553 | 895 | 1297 | 1103 | 
| ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 5ns (183/366 MHz) | PowerColor, Conti2000 | 129 | 500 | 824 | 1219 | 1001 | 
| ATI RADEON 8500LE 128MB DDR 4ns (250/500 MHz) | ATI, Conti2000 | 220 | 506 | 759 | 1012 | 1156 | 
| ATI All-in-Wonder RADEON 8500DV 64MB DDR 5ns (230/380 MHz) | NAK | 380 | 372 | 504 | 614 | 1175 | 
| STMicroelectronics KYRO 32MB SDR 7ns (115/115 MHz) | SUMA, Almer | 42 | 272 | 517 | 941 | 513 | 
| STMicroelectronics KYRO II 64MB SDR 5ns (175/175 MHz) | SUMA, Wonder-Lite | 70 | 342 | 616 | 1027 | 651 | 
| STMicroelectronics KYRO II 32MB SDR 5ns (175/175 MHz) | VideoLogic, Conti2000 | 59 | 309 | 568 | 977 | 581 | 
| SIS 315 32MB SDR 6ns (166/166 MHz) | ECS, IPLabs | 37 | 189 | 363 | 673 | 396 | 
| SIS 315 128MB SDR 6ns (166/166 MHz) | ПРИМЕРНАЯ | 45 | 178 | 337 | 606 | 394 | 
(*) — Торговая фирма в Москве, у которой на конец апреля 2002 года карты указанных марки и производителя
были в наличии на складе.
Места в рейтинге "полезности" распределились следующим образом (в скобках — рейтинг по данным прошлых 3DGiТогов):
High-End рейтинг полезности
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/444 MHz) (-)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (2)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 3.6ns (250/500 MHz) (5)
 - NVIDIA GeForce3 64MB DDR 3.8ns (200/460 MHz) (1)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 4ns (230/460 MHz) (3)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz) (6)
 - NVIDIA GeForce3 Ti 200 64MB DDR 5ns (175/400 MHz) (4)
 - NVIDIA GeForce3 Ti 200 128MB DDR 5ns (175/400 MHz) (9)
 - NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns (300/550 MHz) (8)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR 2.8ns (310/680 MHz) (-)
 - ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (7)
 - ATI RADEON 8500LE 128MB DDR 4ns (250/460 MHz) (10)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 5ns (183/366 MHz) (-)
 - NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB DDR 5ns (270/400 MHz) (11)
 - ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (-)
 - NVIDIA GeForce3 Ti 500 64MB DDR 3.8ns (240/500 MHz) (12)
 - NVIDIA GeForce2 Ti Golden Sample 64MB DDR 4ns (270/500 MHz) (13)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (270/460 MHz) (17)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (290/460 MHz) (18)
 - NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 5ns (250/400 MHz) (15)
 - NVIDIA GeForce2 Pro 64MB DDR 5ns (200/400 MHz) (14)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (230/333 MHz) (16)
 - NVIDIA GeForce2 Pro 32MB DDR 5ns (200/400 MHz) (-)
 - ATI All-in-Wonder RADEON 8500DV 64MB DDR 5ns (230/380 MHz) (19)
 - ATI RADEON 64MB DDR 5.5ns (166/333 MHz) (21)
 - NVIDIA GeForce4 MX 420 64MB SDR 6ns (250/166 MHz) (22)
 - ATI All-in-Wonder RADEON 7500DV 64MB DDR 5ns (260/380 MHz) (20)
 - STMicroelectronics KYRO II 64MB SDR 5ns (175/175 MHz) (24)
 - NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 4ns (240/240 MHz) (23)
 - ATI RADEON 32MB DDR 6ns (166/333 MHz) (26)
 - ATI RADEON 7500 64MB SDR 6ns (200/166 MHz) (33)
 - STMicroelectronics KYRO II 32MB SDR 5ns (175/175 MHz) (28)
 - NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 5.5ns (200/183 MHz) (30)
 - ATI RADEON 7200 64MB SDR 6ns (155/155 MHz) (31)
 - NVIDIA GeForce2 MX 64MB SDR 6ns (175/166 MHz) (32)
 - STMicroelectronics KYRO 32MB SDR 7ns (115/115 MHz) (34)
 - ATI RADEON 7000 32MB 64bit DDR 5.5ns (183/183 MHz) (35)
 - SIS 315 32MB SDR 6ns (166/166 MHz) (37)
 - SIS 315 128MB SDR 6ns (166/166 MHz) (38)
 
Middle-End рейтинг полезности
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/444 MHz) (-)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 3.6ns (250/500 MHz) (6)
 - NVIDIA GeForce3 Ti 200 64MB DDR 5ns (175/400 MHz) (2)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 4ns (230/460 MHz) (3)
 - NVIDIA GeForce3 64MB DDR 3.8ns (200/460 MHz) (1)
 - NVIDIA GeForce3 Ti 200 128MB DDR 5ns (175/400 MHz) (7)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (8)
 - NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB DDR 5ns (270/400 MHz) (4)
 - NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns (300/550 MHz) (5)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 5ns (183/366 MHz) (-)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (270/460 MHz) (15)
 - NVIDIA GeForce2 Pro 64MB DDR 5ns (200/400 MHz) (9)
 - NVIDIA GeForce2 Ti Golden Sample 64MB DDR 4ns (270/500 MHz) (10)
 - NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 5ns (250/400 MHz) (12)
 - ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (13)
 - ATI RADEON 8500LE 128MB DDR 4ns (250/460 MHz) (14)
 - NVIDIA GeForce4 Ti4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz) (17)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (230/333 MHz) (11)
 - NVIDIA GeForce2 Pro 32MB DDR 5ns (200/400 MHz) (-)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (290/460 MHz) (16)
 - ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (-)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR 2.8ns (310/680 MHz) (-)
 - NVIDIA GeForce3 Ti500 64MB DDR 3.8ns (240/500 MHz) (18)
 - ATI RADEON 64MB DDR 5.5ns (166/333 MHz) (19)
 - STMicroelectronics KYRO II 64MB SDR 5ns (175/175 MHz) (21)
 - NVIDIA GeForce4 MX 420 64MB SDR 6ns (250/166 MHz) (20)
 - ATI RADEON 32MB DDR 6ns (166/333 MHz) (25)
 - STMicroelectronics KYRO II 32MB SDR 5ns (175/175 MHz) (26)
 - NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 4ns (240/240 MHz) (23)
 - ATI RADEON 7500 64MB SDR 6ns (200/166 MHz) (34)
 - NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 5.5ns (200/183 MHz) (27)
 - NVIDIA GeForce2 MX 64MB SDR 6ns (175/166 MHz) (32)
 - STMicroelectronics KYRO 32MB SDR 7ns (115/115 MHz) (33)
 - ATI RADEON 7200 64MB SDR 6ns (155/155 MHz) (30)
 - ATI All-in-Wonder RADEON 7500DV 64MB DDR 5ns (260/380 MHz) (31)
 - ATI All-in-Wonder RADEON 8500DV 64MB DDR 5ns (230/380 MHz) (28)
 - ATI RADEON 7000 32MB 64bit DDR 5.5ns (183/183 MHz) (35)
 - SIS 315 32MB SDR 6ns (166/166 MHz) (37)
 - SIS 315 128MB SDR 6ns (166/166 MHz) (38)
 
Low-End рейтинг полезности
- NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB DDR 5ns (270/400 MHz) (3)
 - NVIDIA GeForce3 Ti 200 64MB DDR 5ns (175/400 MHz) (5)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 3.6ns (250/500 MHz) (11)
 - NVIDIA GeForce3 Ti 200 128MB DDR 5ns (175/400 MHz) (10)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 4ns (230/460 MHz) (7)
 - NVIDIA GeForce2 Pro 64MB DDR 5ns (200/400 MHz) (1)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/444 MHz) (-)
 - NVIDIA GeForce3 64MB DDR 3.8ns (200/460 MHz) (2)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (270/460 MHz) (12)
 - NVIDIA GeForce2 Pro 32MB DDR 5ns (200/400 MHz) (-)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (230/333 MHz) (4)
 - NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 5ns (250/400 MHz) (6)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 5ns (183/366 MHz) (-)
 - NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns (300/550 MHz) (9)
 - NVIDIA GeForce2 Ti Golden Sample 64MB DDR 4ns (270/500 MHz) (8)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (13)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (290/460 MHz) (14)
 - ATI RADEON 64MB DDR 5.5ns (166/333 MHz) (18)
 - STMicroelectronics KYRO II 64MB SDR 5ns (175/175 MHz) (21)
 - ATI RADEON 8500LE 128MB DDR 4ns (250/460 MHz) (16)
 - ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (15)
 - STMicroelectronics KYRO II 32MB SDR 5ns (175/175 MHz) (19)
 - ATI RADEON 32MB DDR 6ns (166/333 MHz) (24)
 - NVIDIA GeForce4 MX 420 64MB SDR 6ns (250/166 MHz) (25)
 - STMicroelectronics KYRO 32MB SDR 7ns (115/115 MHz) (20)
 - NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 5.5ns (200/183 MHz) (23)
 - NVIDIA GeForce4 Ti4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz) (28)
 - NVIDIA GeForce2 MX 64MB SDR 6ns (175/166 MHz) (30)
 - ATI RADEON 7500 64MB SDR 6ns (200/166 MHz) (32)
 - NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 4ns (240/240 MHz) (26)
 - ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (-)
 - NVIDIA GeForce3 Ti500 64MB DDR 3.8ns (240/500 MHz) (29)
 - ATI RADEON 7200 64MB SDR 6ns (155/155 MHz) (27)
 - ATI RADEON 7000 32MB 64bit DDR 5.5ns (183/183 MHz) (33)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR 2.8ns (310/680 MHz) (-)
 - SIS 315 32MB SDR 6ns (166/166 MHz) (36)
 - ATI All-in-Wonder RADEON 7500DV 64MB DDR 5ns (260/380 MHz) (35)
 - ATI All-in-Wonder RADEON 8500DV 64MB DDR 5ns (230/380 MHz) (37)
 - SIS 315 128MB SDR 6ns (166/166 MHz) (38)
 
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом (в скобках — рейтинг по данным прошлых 3DGiТогов):
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR 2.8ns (310/680 MHz) (-)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz) (1)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (2)
 - NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/444 MHz) (-)
 - ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (-)
 - NVIDIA GeForce3 Ti 500 64MB DDR 3.8ns (240/500 MHz) (3)
 - ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz) (4)
 - ATI All-in-Wonder RADEON 8500DV 64MB DDR 5ns (230/380 MHz) (9)
 - ATI RADEON 8500LE 128MB DDR 4ns (250/500 MHz)(6)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 3.6ns (250/500 MHz) (7)
 - NVIDIA GeForce3 64MB DDR 3.8ns (200/460 MHz) (5)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 4ns (230/460 MHz)(8)
 - NVIDIA GeForce3 Ti200 64MB DDR 5ns (175/400 MHz) (10)
 - NVIDIA GeForce3 Ti200 128MB DDR 5ns (175/400 MHz) (11)
 - NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns (300/550 MHz) (12)
 - ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 5ns (183/366 MHz) (-)
 - ATI All-in-Wonder RADEON 7500DV 64MB DDR 5ns (260/380 MHz) (17)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (290/460 MHz) (15)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (270/460 MHz) (16)
 - NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB DDR 5ns (270/400 MHz) (13)
 - NVIDIA GeForce2 Ti Golden Sample 64MB DDR 4ns (270/500 MHz) (14)
 - ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (230/333 MHz) (19)
 - NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 5ns (250/400 MHz) (18)
 - NVIDIA GeForce2 Pro 64MB DDR 5ns (200/400 MHz) (20)
 - ATI RADEON 64MB DDR 6ns (166/333 MHz) (22)
 - NVIDIA GeForce4 MX 420 64MB SDR 6ns (250/166 MHz) (21)
 - ATI RADEON 7500 64MB SDR 6ns (200/166 MHz) (31)
 - NVIDIA GeForce2 Pro 32MB DDR 5ns (200/400 MHz) (-)
 - ATI RADEON 32MB DDR 6ns (166/333 MHz) (26)
 - STMicroelectronics KYRO II 64MB SDR 5ns (175/175 MHz) (24)
 - ATI RADEON 7200 64MB SDR 6ns (155/155 MHz) (32)
 - STMicroelectronics KYRO II 32MB SDR 5ns (175/175 MHz) (29)
 - NVIDIA GeForce2 MX 64MB SDR 6ns (175/166 MHz) (33)
 - ATI RADEON 7000 32MB 64bit DDR 5.5ns (183/183 MHz) (35)
 - NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 4ns (240/240 MHz) (23)
 - STMicroelectronics KYRO 32MB SDR 7ns (115/115 MHz) (34)
 - NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 5.5ns (200/183 MHz) (30)
 - SIS 315 128MB SDR 6ns (166/166 MHz) (37)
 - SIS 315 32MB SDR 6ns (166/166 MHz) (38)
 
P.S. Разумеется, данный способ определения рейтингов является несовершенным, поэтому мы ждем предложений и пожеланий читателей для того, чтобы учесть все разумные мнения в следующих выпусках 3DGiТогов.
Также мы ждем отзывов и рекомендаций читателей по улучшению и наполняемости 3DGiТогов.
9. Галерея скриншотов (Windows ME)
Все рассмотренные в разделах по видеокартам скриншоты с игр сведены в две галереи, где можно комплексно оценить качество работы того или иного акселератора и сравнить с эталонными картинками, полученными на NVIDIA GeForce3 (уж простят меня фанаты иных уважаемых фирм, но я думаю, все согласятся, что на сегодняшний день качество в 3D в подавляющем числе игр у плат на этом чипсете  наивысшее).
9.1. Галерея скриншотов, выполненных в одном разрешении 1024х768, но при различных установках по каждой серии карт.
9.2. Галерея скриншотов, выполненных в разных разрешениях в зависимости от серии карт, но при этом соблюдался принцип максимального качества.
OLDI, SUMA Russia, Бюрократ, ISM, ASBIS, Atlantic Computers, Пирит, Следопыт, MultiCo и Pros.Trading.
Благодарим Александра Кондратюка за помощь в автоматизации ряда тестовых процессов.
| Дополнительно | 
  | 
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||






