Minecraft наконец-то уйдёт с OpenGL и перейдёт на Vulkan

Уже в этом году

Компания Mojang, создавшая Minecraft — одну из самых популярных видеоигр всех времён — собирается наконец-то уйти от API OpenGL и перейти на Vulkan. 

Mojang заявляет, что так долго поддерживала OpenGL, чтобы упростить разработку активных версий для Windows, Linux и macOS. Напомним, OpenGL перестал получать обновления без малого 10 лет назад. 

Minecraft наконец-то уйдёт с OpenGL и перейдёт на Vulkan
Фото Mojang

Ожидается, что обновление обеспечит повышение производительности, улучшенную стабильность и значительно улучшенную поддержку современных графических эффектов. В своем блоге Mojang сообщает, что обновление Vibrant Visuals выйдет для Java Edition, а тестирование, как ожидается, начнется этим летом. 

Переход с OpenGL на Vulkan повлияет на моды, которые в настоящее время используют OpenGL для рендеринга, и мы предполагаем, что обновление с OpenGL на Vulkan потребует от разработчиков модов больше усилий, чем обновления, которые вы проводите для каждого из наших релизов.  

Для начала мы рекомендуем нашему сообществу моддеров рассмотреть возможность отказа от использования OpenGL. Мы призываем авторов стараться максимально использовать внутренние API рендеринга, чтобы максимально упростить этот переход. Если этого недостаточно для ваших нужд, тогда свяжитесь с нами!   

20 февраля 2026 в 14:30

Автор:

| Источник: Mojang

Все новости за сегодня

Календарь

февраль
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28