Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC Ice 16 ГБ 256-битной GDDR6
Кратко о главном
Настал 2026-й, который грозит быть... пустым на новинки для геймеров. Все линейки 3D-ускорителей из последних поколений вышли в свет в 2025 году, при этом из-за резкого роста цен на микросхемы памяти (бум спроса на аппаратное обеспечение для ИИ) находится под вопросом ожидавшееся ранее небольшое расширение существующей линейки продуктов Nvidia (возможно, оно будет перенесено на начало 2027 года), а у AMD вообще всё покрыто туманом: расширять существующее поколение Radeon RX 9000 компания не планировала, а следующее вряд ли выйдет в этом году (опять же из-за нехватки микросхем памяти и резкого роста цен на них). Поэтому вовсю продаваемые Radeon последнего поколения на рынке надолго.
Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.
Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):
В играх без использования трассировки лучей и апскейлеров Radeon RX 9070 XT по производительности выходит на один уровень с GeForce RTX 4080, чуть обгоняет GeForce RTX 4070 Ti Super и сильно обходит Radeon RX 7900 XT, при этом по сути находится на уровне GeForce RTX 5070 Ti. Это позволяет получить высокий уровень комфорта в играх на максимальных настройках качества во всех разрешениях до 4K включительно.
Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:
В играх с активной трассировкой лучей и разными видами апскейлинга (FSR/XeSS) Radeon RX 9070 XT находится на одном уровне с GeForce RTX 4070 Ti Super и весьма существенно опережает флагманов предыдущего поколения Radeon RX 7xxx. В разрешениях до 2.5K включительно можно получить хороший комфорт в играх на высоких настройках графики, а во многих играх приемлемая производительность будет и в 4K, однако в некоторых играх использование трассировки лучей надо сочетать с технологиями динамического масштабирования).
Характеристики карты
Сведения о производителе: Компания Gigabyte Technology (торговая марка Gigabyte) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Изначально создавалась как группа разработчиков и исследователей. В 2004 году на базе компании был образован холдинг Gigabyte, в который вошли Gigabyte Technology (разработка и производство видеокарт и материнских плат для ПК); Gigabyte Communications (производство коммуникаторов и смартфонов под маркой GSmart (с 2006 г.
| Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC Ice 16 ГБ 256-битной GDDR6 | ||
|---|---|---|
| Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
| GPU | Radeon RX 9070 XT (Navi48) | |
| Интерфейс | PCI Express x16 5.0 | |
| Частота работы GPU (ROPs), МГц | BIOS P: 3060(Boost)—3338(Max) BIOS S: 3060(Boost)—3346(Max) |
2970(Boost)—3090(Max) |
| Частота работы памяти (физическая, МГц (ПСП, ГТ/с)) | 2500 (20) | 2500 (20) |
| Ширина шины обмена с памятью, бит | 256 | |
| Число вычислительных блоков в GPU | 64 | |
| Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 64 | |
| Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 4096 | |
| Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 256 | |
| Число блоков растеризации (ROP) | 128 | |
| Число блоков Ray Tracing | 64 | |
| Число тензорных блоков | 128 | |
| Размеры, мм | 290×130×56 | 320×120×50 |
| Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 3 | 3 |
| Цвет текстолита | черный | черный |
| Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS S) | 331/331 | 350 |
| Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 18 | 18 |
| Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 4 | 4 |
| Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P/BIOS S) | 29,8/27,2 | 33,0 |
| Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Видеовыходы | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b |
| Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
| Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
| Питание: 8-контактные разъемы | 3 | 3 |
| Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
| Питание: 16-контактные разъемы | 0 | 0 |
| Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 1,75 | 2,4 |
| Вес карты чистый (нетто), кг | 1,27 | 1,7 |
| Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
| Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
| Ориентировочная стоимость карты Gigabyte | 85 тысяч рублей | |
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (H56G42AS8DX014) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 МГц (эффективная ПСП 20 ГТ/с, или 20 Гбит/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Особенности карты и сравнение с Gigabyte Aorus Radeon RX 9070 XT Elite (16 ГБ)
| Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC Ice (16 ГБ) | Gigabyte Aorus Radeon RX 9070 XT Elite (16 ГБ) |
|---|---|
| вид спереди | |
|
|
| вид сзади | |
|
|
Мы сравниваем видеокарту Gigabyte с аналогичным продуктом того же производителя более высокого уровня, поскольку эталонной карты у нас нет, а первым ускорителем на базе Radeon RX 9070 XT была именно видеокарта Gigabyte Aorus Radeon RX 9070 XT Elite.
Очевидно, что обе карты полностью идентичны.
В традициях AMD ядро имеет зашифрованную числовую маркировку, произведено на 36-й неделе 2025 года (кристалл выполнен по техпроцессу TSMC N4P — по разным оценкам это 4 нм).
Суммарное количество фаз питания у карты Gigabyte — 17 (14+3).
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра (14 фаз), красным — памяти (3 фазы).
У карты имеется два ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems MP2868, они работают в паре и управляют обеими схемами питания.
В преобразователе питания ядра и микросхем памяти используются транзисторные сборки DrMOS — MP87993 той же компании MPS, рассчитанные на 50 А.
Выделенного контроллера для мониторинга (отслеживания напряжений и температур) нет, эта функция опять же в традициях AMD возложена на GPU.
Управление подсветкой у видеокарт Gigabyte осуществляется контроллером Holtek.
Карта имеет два режима работы, они заложены в двух вариантах BIOS, которые переключаются с помощью переключателя на переднем торце карты: P (performance / производительный) и S (silent / тихий). Разница между режимами заключается, по сути, только в оборотах вентиляторов, предел энергопотребления в обоих случаях составляет 350 Вт.
Штатные частоты памяти равны референсным значениям. А Boost-значение частоты работы ядра в обоих режимах BIOS P/BIOS S выше референсного на 3%. При этом максимальная частота GPU у карты Gigabyte выше референсной аж на 8%. Исследования показали, что карта Gigabyte продемонстрировала производительность в играх выше референсной на 6,2% (в среднем в разрешении 2.5K).
Энергопотребление карты Gigabyte в тестах доходило до 331 Вт (в обоих режимах BIOS P/S).
Питание на карту Gigabyte подается через три 8-контактных разъема питания стандарта PCIe 2.0.
Отметим стандартные для подобного уровня ускорителей габариты данной карты, 29 см в длину, 13 см по высоте и 5,6 см толщиной. В результате видеокарта занимает 3 слота в системном блоке.
Карта имеет стандартный набор видеовыходов: два DP 2.1a и два HDMI 2.1b.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной программы Gigabyte Control Center.
Нагрев и охлаждение
Мы видим кулер со сквозным продувом хвостовой части радиатора. Основой СО является многосекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.
8 трубок припаяны к большой испарительной камере, которая напрямую охлаждает ядро, а через дополнительную пластину и микросхемы памяти. Для охлаждения преобразователей питания VRM имеются свои подошвы на радиаторе. Задняя пластина не только служит элементом защиты PCB, но и участвует в охлаждении тыльной стороны PCB через термопрокладки.
В качестве термоинтерфейса для охлаждения микросхем памяти и преобразователей питания VRM используются так называемые жидкие термопрокладки (термогель). Это, по сути, одноразовый интерфейс, его можно использовать вторично, но потребуется ювелирная работа по формированию требуемых поверхностей для равномерного распределения.
Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅96 мм, имеющими по 7 лопастей и работающими на единой частоте вращения.
В традициях карт Gigabyte, средний вентилятор вращается в противоположную сторону, образуя с крайними вентиляторами «эффект шестеренок», помогающий бороться с турбулентностью воздушных потоков.
Вентиляторы перестают вращаться, если температура GPU опускается ниже примерно 50-55 °C, а памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы на карте стартуют, но затем в процессе загрузки Windows после опроса драйверов останавливаются. Это наглядно видно в ролике ниже.
Мониторинг температурного режима:
Режим BIOS P:
После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 67 градусов (hot spot — 89 °C; допускается нагрев до 110 градусов), а микросхем памяти — 80 °C, что является хорошим результатом. Энергопотребление карты доходило до 331 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB.
Режим BIOS S:
После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 72 градусов (hot spot — 95 °C), а микросхем памяти — 79 градусов, что также является хорошим результатом. Энергопотребление карты доходило до 331 Вт.
Шум
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 35 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был фоновым 18 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
Режим BIOS P:
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 67/89/80 °C (ядро/hot spot/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1964 оборотов в минуту, шум вырастал до 29,8 дБА: это всё еще тихо, но уже на грани отчетливой слышимости.
Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума — ниже.
Режим BIOS S:
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 72/95/79 °C (ядро/hot spot/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1777 оборотов в минуту, шум вырастал до 27,2 дБА: это тихо.
Подсветка
Карта имеет один элемент подсветки.
На верхнем торце есть светящаяся полоска, но если сдвинуть специальный передвижной элемент с логотипом компании, то он закроет полоску, и светиться будет логотип.
Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой Gigabyte Control Center. Синхронизация работы подсветки возможна только с материнскими платами Gigabyte и только через Control Center.
Комплект поставки и упаковка
В комплекте поставки кроме карты и краткого руководства больше ничего нет.
Результаты тестирования, конфигурация
Список инструментов тестирования
Во всех играх (кроме Doom: The Dark Ages, где использовались настройки Ultra) использовалось максимальное качество графики в настройках (через пресеты/предустановки в играх).
- Black Myth: Wukong (Game Science/Game Science)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.21 (январь 2025 г.)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Ratchet and Clank: Rift Apart (Insomniac Games/Sony/Софтклаб)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Ghost of Tsushima Director’s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Hogwarts Legacy (Avalance Software/Warner Bros)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Mafia: The Old Country (Hangar13/2K)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Indiana Jones and the Great Circle (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят Radeon RX 9070 XT и его конкуренты.
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 03 | Gigabyte RX 9070 XT Gaming Ice, 3060—3338 МГц/20 ГТ/с | 2563 | 301 | 85 000 |
| 04 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 2458 | 154 | 160 000 |
| 05 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 2400 | 289 | 83 000 |
| 06 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 2347 | 250 | 94 000 |
| 08 | RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с | 1996 | 144 | 139 000 |
| 09 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 1980 | 165 | 120 000 |
| 11 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 1668 | 157 | 106 000 |
| 12 | RX 7800 XT 16 ГБ, 2430—2770 МГц/19,4 ГТ/с | 1545 | 129 | 120 000 |
В обычных играх с растеризацией Radeon RX 9070 XT обошел флагманов предыдущего поколения Radeon RX 7ххх, оказался быстрее, чем GeForce RTX 4070 Ti Super и по сути сравнялся с GeForce RTX 5070 Ti. Карта Gigabyte вышла в лидеры в группе за счет фабрично повышенных частот работы.
- Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 10 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 03 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 6497 | 691 | 94 000 |
| 04 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 5525 | 345 | 160 000 |
| 05 | Gigabyte RX 9070 XT Gaming Ice, 3060—3338 МГц/20 ГТ/с | 5333 | 627 | 85 000 |
| 07 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 5009 | 603 | 83 000 |
| 08 | RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с | 4907 | 353 | 139 000 |
| 10 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 4141 | 391 | 106 000 |
| 13 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 3423 | 285 | 120 000 |
| 19 | RX 7800 XT 16 ГБ, 2430—2770 МГц/19,4 ГТ/с | 2538 | 212 | 120 000 |
В играх, где задействованы RT и технологии динамического масштабирования, ситуация для Radeon RX 9070 XT выглядит чуть менее позитивно, хотя все равно флагманы предыдущего поколения Radeon RX 7ххх повержены. При этом GeForce RTX 4070 Ti Super уже почти догнал RX 9070 XT, а вот GeForce RTX 5070 Ti — существенно производительнее (даже повышенные частоты работы карты Gigabyte не смогли даже на малость приблизиться к 5070 Ti), ибо здесь сыграло роль активное использование DLSS с многокадровой генерацией в 6 играх из 10, а технология AMD FSR4 (аналог многокадровой генерации) пока еще работает всего в трех из используемых нами игр.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на февраль 2026 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 04 | Gigabyte RX 9070 XT Gaming Ice, 3060—3338 МГц/20 ГТ/с | 301 | 2563 | 85 000 |
| 08 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 289 | 2400 | 83 000 |
| 12 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 250 | 2347 | 94 000 |
| 21 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 165 | 1980 | 120 000 |
| 23 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 157 | 1668 | 106 000 |
| 25 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 154 | 2458 | 160 000 |
| 26 | RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с | 144 | 1996 | 139 000 |
| 27 | RX 7800 XT 16 ГБ, 2430—2770 МГц/19,4 ГТ/с | 129 | 1545 | 120 000 |
В данном случае как референс-карта Radeon RX 9070 XT, так и карта Gigabyte оказались в лидерах, правда GeForce RTX 5070 Ti идет буквально следом.
- Вариант рейтинга полезности с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 04 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 691 | 6497 | 94 000 |
| 08 | Gigabyte RX 9070 XT Gaming Ice, 3060—3338 МГц/20 ГТ/с | 627 | 5333 | 85 000 |
| 12 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 603 | 5009 | 83 000 |
| 18 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 391 | 4141 | 106 000 |
| 19 | RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с | 353 | 4907 | 139 000 |
| 21 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 345 | 5525 | 160 000 |
| 23 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 285 | 3423 | 120 000 |
| 28 | RX 7800 XT 16 ГБ, 2430—2770 МГц/19,4 ГТ/с | 212 | 2538 | 120 000 |
Безусловно, пока технология AMD FSR4 не будет массово внедрена в игры, конкуренты из стана Nvidia окажутся более интересными, так как поддержкой DLSS с MFG обладают уже сотни игр. Но при этом мы не видим колоссального отрыва семейства GeForce от Radeon RX 9xxx. Так что, с учетом перспективности внедрения MFG в рамках FSR4 можно сказать, что Radeon RX 9070 XT уже выступает почти на уровне RTX 5070 Ti.
А вот про предыдущие поколения уже нужно окончательно забыть.
Все данные по производительности, а также рейтинги iXBT.com и полезности имеются в таблице Excel, которую можно скачать здесь (zip-архив). Желающие могут самостоятельно подсчитать рейтинги, подставив цены, актуальные для конкретного региона.
Выводы
Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC Ice (16 ГБ) — стильный вариант старшего ускорителя AMD последнего поколения. Видеокарта исполнена в белом цвете и отлично подойдет владельцам светлых корпусов ПК.
Несмотря на то, что архитектуре RDNA 4 уже исполнилось почти год, тогда был сделан приличный шаг вперед сразу в нескольких важных областях, в которых решения AMD ранее сильно отставали от соперничающих с ними видеокарт Nvidia — например, значительно улучшена производительность трассировки лучей. В современных реалиях программная часть работы ускорителей становится всё более весомой, всё активнее использует имеющиеся наработки в области ИИ (нейронных сетей), а аппаратная часть GPU должна иметь нужные для быстрых вычислений блоки. Именно с этой целью AMD представила свою технологию FSR 4, которая в какой-то степени является аналогом Nvidia DLSS 4 (Multiframe Generation). Надеемся, что вскоре поддержка FSR 4 в играх станет такой же массовой, как поддержка DLSS 4.
Протестированная карта Gigabyte имеет мощную и эффективную СО, которая к тому же достаточно тихая. Карта имеет стандартные размеры: 29 см в длину, 13 см в высоту, де-факто 3 слота по толщине. Набор видеовыходов стандартный: 3 DP 2.1b и 1 HDMI 2.1b. Карта обладает простой подсветкой, которую можно синхронизировать с материнскими платами только производства Gigabyte с помощью утилиты Gigabyte Control Center. Максимальная потребляемая мощность составляет 331 Вт, питание осуществляется через три 8-контактных разъема версии PCIe 2.0.
Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.
Напомню, что в играх без RT и техник динамического масштабирования Radeon RX 9070 XT может обеспечить высокий уровень комфорта в играх на максимальных настройках качества во всех разрешениях до 4K включительно. В играх с активной трассировкой лучей и разными видами апскейлинга (FSR/XeSS) Radeon RX 9070 XT позволит получить хороший комфорт в играх на высоких настройках графики в разрешениях до 2.5K включительно, а во многих играх приемлемая производительность будет и в 4K, однако в некоторых играх использование трассировки лучей надо сочетать с технологиями динамического масштабирования).
Все карты уровня Radeon RX 9xxx поддерживают стандарт HDMI 2.1b (вывод 4K-изображения со 144 FPS или 8K-разрешение (до 120 Гц) при помощи одного кабеля), поддерживают аппаратное декодирование видеоданных в формате AV1, а также поддерживают стандарт DisplayPort 2.1 UHBR13.5 (в частности, он позволяет вывести изображение в 4K при 240 Гц без потокового сжатия по одному кабелю или 8K при 120 Гц).






































